Распаковка итерируемых объектов
При распаковке итерируемых объектов можно использовать переменные, перед именами которых ставят звёздочку. В такие переменные попадает всё то, что не попало в другие переменные. Так, в следующем примере в переменные head
и tail
попадают первое и последнее значения из списка, сформированного командой range(5)
. В переменную body
попадает всё то, что находится между первым и последним значением.
Last updated